La última sesión la vamos a dedicar a crear nuestros propios tapetes y divertirnos con el robot.
Se ha decidido hacer 2 tableros, uno de natación y otro de medallistas olímpicos de diferentes disciplinas y continentes.
La última sesión la vamos a dedicar a crear nuestros propios tapetes y divertirnos con el robot.
Se ha decidido hacer 2 tableros, uno de natación y otro de medallistas olímpicos de diferentes disciplinas y continentes.
Os traemos la actividad final que hemos realizado de Robótica Educativa en el curso de tercero de primaria. Dividiendo la clase en 4 grupos heterogéneos que realizan por estaciones actividades simultáneas de robótica. Mucho más que diversión
Tiempo empleado con los alumnos: 4 sesiones de 1 hora (4 horas)
Tiempo de preparación: 6 horas.
En la segunda sesión usamos el Matatalab para conocer los anillos olímpicos y recorrerlos en el panel preparado para ello.
Tiempo empleado con el alumnado: 2 sesiones de 1 hora (2 horas)
Tiempo de preparación: 4 horas
Hoy nos despedimos de Lía por todo lo alto, mandamos las acciones del matatalab... ¡desde la tablet!
Tiempo empleado con el alumnado: 3 sesiones de 1 hora (3 horas)
Tiempo de preparación: 10 horas
El alumnado de 2° de Primaria ha llegado al cuarto reto de RoboReto donde hemos tenido que diseñar nuestros propios tableros relacionados con los juegos olímpicos.
Para ello hemos decidido conocer algunos de los deportes olímpicos como son: tenis 🎾, ciclismo 🚴♂️ y natación 🏊♀️.
Una vez creado los tableros hemos trabajado con el robot Matatalab, guiándolo por el tablero para conseguir los materiales necesarios para cada deportista, finalizando en su pista de juego.
¡ Nos los hemos pasado genial! 😄
Tiempo de desarrollo: 5 sesiones de 1 hora (5 horas).
Tiempo de preparación: 2 horas.
En la tercera sesión, nuestro recorrido se complica y tenemos que saltar unos obstáculos y recoger algunas recompensas.
Pasamos al 4º reto de Robo - Reto y esta vez nuestros alumnos han creado sus propios tapetes para utilizar con el Matatalab.
Como seguimos trabajando los Juegos Olímpicos, crearon dos diferentes, uno centrado en el deporte de la natación y otro en el que aparecen diferentes medallistas olímpicos. 🏊🏼♀️🏅
Tiempo empleado con el alumnado: 6 sesiones de 1 hora (6 horas)
Tiempo de preparación: 4 horas
Tiempo empleado con el alumnado: 3 sesiones de 1 hora (3 horas)
Tiempo de preparación: 5 horas
Desarrollo de la sesión en 1 hora lectiva.
Preparación: 2 horas.
Gracias al proyecto escuela 4.0, el alumnado de 3° ha creado un contador de personas utilizando una tarjeta micro:bit con el programa Makecode.
Este contador sirve para contar las personas que entran en nuestro teatro. Porque... ¡Nuestro show va a comenzar!
Una actividad muy motivadora y enriquecedora para los alumnos.
El equipo de atención a la diversidad del Ceip Luis Vives intentamos que nuestros alumnos tengan siempre los últimos referentes de aprendizaje, por ello hemos apostado por iniciarnos en Lego Wedo 2.0 para hacer el aprendizaje de nuestro alumnado más inclusivo e innovador.
5 sesiones más 5 horas de preparación y aprendizaje docente.
Vamos a unir algunas sesiones de Educación Física y matemáticas para la realización de esta actividad de temática los juegos olímpicos.
la primera sesión consiste en copiar y decodificar patrones en plantillas de cuadrícula, Para ello se les plantea al alumnado de 1º de Educación primaria colorear una plantilla en cuadrícula copiando un modelo.
Tiempo empleado con los alumnos: 3 sesiones de 1 hora (total 3 horas)
Tiempo de preparación: 10 horas.
En este segundo año de Robótica para atención a la diversidad apostamos por trabajar el pensamiento computacionel y la competencia STEAM con una nueva herramienta como es Lego technics, es muy motivación al para ellos, pues es muy cercano a sus juegos y realidad y por ello como creemos que el juego es la herramienta más potente para el aprendizaje lo utilizamos para seguir aprendiendo Robótica.
Durante todo el curso 25 sesiones de robótica más 5 de preparación.
La última sesión la vamos a dedicar a crear nuestros propios tapetes y divertirnos con el robot. Se ha decidido hacer 2 tableros, uno de na...